Job Description
Full details about the role and requirements
Yukerja Summary
The 3D Rigging (Animation) role at Baramulti Sugih Sentosa is curated from JobStreet (category Teknologi & IT). Note the work location (Jakarta) before applying. Yukerja.com is not the employer — applications are handled on the official source site.
Job Overview
3D Rigging Artist bertanggung jawab untuk membuat sistem rig (tulang/struktur kontrol) pada model 3D agar dapat dianimasikan dengan mudah, realistis, dan efisien sesuai kebutuhan produksi.
Key Responsibilities
Membuat dan mengembangkan rigging system untuk karakter, props, dan asset 3D lainnya
Mengatur joint, skeleton, dan control system agar mudah digunakan oleh animator
Melakukan skinning (weight painting) untuk memastikan deformasi mesh terlihat natural
Berkolaborasi dengan tim modeling dan animation untuk memastikan rig sesuai kebutuhan produksi
Mengoptimalkan rig agar ringan dan efisien saat digunakan dalam pipeline animasi atau game engine
Melakukan troubleshooting pada rigging issue (misalnya deformasi yang tidak natural)
Mengembangkan tools/script sederhana untuk meningkatkan workflow rigging (opsional, tergantung level)
Qualifications
Pendidikan minimal D3/S1 di bidang Animation, Multimedia, Game Development, atau bidang terkait
Pengalaman sebagai 3D Rigger / Technical Artist (level junior/senior disesuaikan kebutuhan)
Menguasai software seperti:
Autodesk Maya (utama)
Blender / 3ds Max (nilai tambah)
Memahami:
Anatomy dasar (untuk rigging karakter)
Weight painting & deformation
IK/FK system
Memiliki problem-solving skill yang baik
Mampu bekerja dalam tim dan mengikuti pipeline produksi